全球游戏下载量出现激增 用户支出创新高

新华财经上海4月8日电(记者高少华)市场研究机构App Annie 8日发布最新统计数据显示,2020年第一季度全球用户通过应用商店消费超过234亿美元,这是有史以来用户支出最多的一个季度。新应用下载量也超过310亿次,与2019年第四季度相比增长15%,其中游戏应用占40%。移动游戏下载量出现持续增长,与2019年第四季度相比,2020年3月的周均游戏下载量增长了30%。

2020年第一季度全球用户游戏下载量超过130亿次。Google Play 上的游戏下载量达到近100亿次,同比增长25%。而对iOS,新游戏下载量达到30亿次,同比增长同样达到25%。在游戏应用占总体应用的下载量比例方面,Google Play的表现优于iOS,两者占比分别达到45%和35%。

对于Google Play,印度和巴西是游戏下载量最大市场,同时这两个市场绝对下载量同比增幅也是最大。从游戏类别来看,益智类游戏、模拟类游戏和动作类游戏下载量同比增长速度最快。

2020年第一季度中国和美国是最大的iOS游戏下载市场,也是出现同比增长两大驱动力。街机类游戏是iOS上下载最多的类型,其次是动作类和模拟类。

2020年第一季度全球用户在移动游戏上的支出超过167亿美元,与前一季度季度相比增加了5%,iOS和Google Play的增长速度不相上下。iOS游戏类应用支出占总体用户支出的65%,而Google Play则为 85%。

对于Google Play,美国、日本和韩国是2020年第一季度用户支出主要贡献者。而对于iOS,中国则是最大的用户支出市场,与2019年第四季度相比增长了15%。2020年2月,中国iOS App Store平均每周游戏下载量较2019年增长多达 80%。下载量增加产生的溢出效应,推动用户支出增长。

Google Play市场中,角色扮演类和策略类游戏是2020年第一季度用户支出最多的游戏类型。这些类型的游戏通常提供定制化且具有竞争性的游戏和社交机制,有助于培养用户粘性,进而转化为用户支出。iOS市场中,角色扮演类、动作类和策略类游戏是增长幅度最大的类型,其中策略类游戏相较于2019年第四季度实现了最大幅度的增长。

编辑:王春霞

声明:新华财经为新华社承建的国家金融信息平台。任何情况下,本平台所发布的信息均不构成投资建议。

新华社民族品牌工程:服务民族企业,助力中国品牌

新华社品族品牌工程

[责任编辑:王静]