首页 > 国际财经 > 其他国家 > 全球电子竞技市场规模超6亿美元 中韩占主导地位

全球电子竞技市场规模超6亿美元 中韩占主导地位

TechWeb2015年05月08日09:38分类:其他国家

核心提示:据国外媒体报道,市场研究公司SuperData Research发布电子竞技研究报告,称2015年其市场规模高达6.12亿美元,全球观众数为1.34亿,其中中国和韩国占主导地位。

5月7日消息,据国外媒体报道,市场研究公司SuperData Research发布电子竞技研究报告,称2015年其市场规模高达6.12亿美元,全球观众数为1.34亿,其中中国和韩国占主导地位。

SuperData Research报告称,电子竞技市场的收入主要来自韩国和中国等亚洲国家,那里的电子竞技消费群十分庞大,而且拥有非常成功的发展历史。得益于《英雄联盟》、《Dota 2》和《反恐精英》等游戏的的流行,欧洲和北美的电子竞技市场也在迅速发展。

全世界的多数电子竞技收入都来自广告商和赞助商,该报告写道,“我们预计,大众消费品、汽车和科技品牌都会加大这方面的投入。”

[责任编辑:王婧]